四人从芦苇丛钻出来,脚下是松软的泥土和碎石。
山坡很陡,坡度至少三十度,长满半人高的枯草。
夜视仪下的世界是一片幽绿,那些枯草在夜风里轻轻摇晃,
发出细碎的沙沙声,正好掩盖了他们移动的动静。
汉克斯蹲在一块岩石后面,举起手中的夜视望远镜。
前方一百米处,三个散兵坑的轮廓清晰可见,呈品字形分布,一个在上方,两个在下方。
每个坑里影影绰绰有人影在动。
他仔细观察了整整两分钟。
散兵坑挖得很专业,不是那种随便刨个坑的照猫画虎工程,
而是有完整的射击位,有沙袋垒成的掩体,有交通壕相连。
坑口高出地面半米,用原木和沙袋加固,只露出半个脑袋的射击位置。
每个坑旁边都堆着弹药箱,空的,满的,混在一起。
汉克斯数了数——三个坑加起来至少七个人。
具体分布:上方那个坑大一些,有两挺pkm机枪,四个人。
左下方那个坑一挺pkm,两个人。
右下方那个坑一挺pkm,两到三个人。
位置选得刁钻。
从这三个坑的位置,能俯视整个西侧山坡,也能看到村口那条土路。
如果不敲掉他们,后面清房子的时候,他们会从高处打冷枪,一发子弹就能要人命。
普莱斯从另一边摸过来,趴在他旁边的岩石后面,压低声音:“能绕过去吗?”
汉克斯摇了摇头。
战略大师lv10在脑子里快速过了一遍地形,
散兵坑正好卡在西侧通往山顶的唯一路径上。
左边是乱石坡,坡度超过六十度,全是松动的碎石,踩上去会滑落,发出声音。
右边是更陡的悬崖,根本过不去。
“绕不了。”他说,“必须清掉。”
汉克斯没有急着动。
他继续观察了整整三分钟,把每一个细节都刻进脑子里。
散兵坑里的人不是无规律地乱动。
他们是轮班的。
每个坑里都有一个人在盯着山下的方向,每隔三十秒左右会探出头扫一圈,然后缩回去。
另外的人在坑底睡觉,或者吃东西,或者擦枪。
有人在抽烟,烟头的红光在夜视仪里一闪一闪,暴露了他们的位置。
坑与坑之间有交通壕连接,但挖得不够深,人要弯腰才能通过,跑不快。
这意味着,如果同时攻击三个坑,他们没法快速互相支援!
汉克斯在脑子里过了一遍攻击方案。
战略大师lv10把这些信息全部整合成一张动态的战术图:攻击顺序、火力分配、时间差、撤退路线。
然后他按住耳机,声音压得极低:“普莱斯,我有一个方案。”
普莱斯侧过头看他。
汉克斯指着三个坑:“中间那个是核心,两挺机枪,四个人。”
“左右各两到三个人,他们有交通壕,但挖得浅,跑不快。”
他手指点了点左下方那个坑:“肥皂和盖兹解决左边。”
手指移到右下方那个坑:“我和普莱斯解决右边。”
手指最后定在中间那个坑上:“中间那个……”
他顿了顿,看向普莱斯:“用手雷先炸一轮,炸完再打!”
普莱斯盯着那三个坑看了几秒,脑子里也在过这个方案。
“时间差?”他问。
“手雷爆炸的一瞬间,所有人都会朝中间看。”汉克斯说道,
“那一两秒的注意力转移,够我们冲进两边坑里。”
普莱斯点了点头。
“先炸中间,再打两边,不能让他们有反应时间。”
四人分两组,
从两侧向散兵坑摸过去。